Fichas y práctica
Ejercicios graduados
Practicar con dificultad progresiva
Ejemplo resuelto, práctica con apoyo, práctica autónoma y transferencia.
Formación Profesional · Galicia
Dos habilidades para cualquier familia profesional y ciclo de FP en Galicia. Adapta los materiales y la planificación al currículo vigente y al contexto de tu módulo.
56 modalidades de recursos, 64 atajos visuales, 14 composiciones y 4 modos de estudio. Adapta cada encargo al ciclo, módulo, tarea profesional, recursos y RA/CA aportados; no hay un sector preferente.
Si pides ideas, recibirás alternativas con aprendizaje, acción, evidencia y tiempo estimado. Si pides crear, la skill debe entregar enunciados, datos, materiales y guía docente, sin limitarse a un esquema.
Caso ficticio de recepción: el 5 % es un criterio inventado para el ejercicio, no un límite legal ni una regla del sector.
Catálogo técnico en castellano; solicita los materiales en gallego o castellano. Un pasatiempo refuerza conceptos, pero no acredita por sí solo un desempeño profesional.
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Fichas y práctica
Practicar con dificultad progresiva
Ejemplo resuelto, práctica con apoyo, práctica autónoma y transferencia.
Fichas y práctica
Aplicar conceptos
Contexto suficiente, datos pertinentes, pregunta y justificación.
Fichas y práctica
Interpretar textos
Texto propio o autorizado, preguntas literales, inferenciales y críticas.
Fichas y práctica
Producir textos
Modelo, planificación, borrador, revisión y destinatario.
Fichas y práctica
Explicar y corregir
Respuesta ficticia, localizar el fallo, explicar y volver a resolver.
Fichas y práctica
Investigar
Pregunta, variables, registro, interpretación y límites.
Fichas y práctica
Aprender actuando
Material recortable, instrucciones, acción y observación.
Fichas y práctica
Profundizar con apoyos
Mismo aprendizaje con andamiaje ajustado y ampliación por transferencia.
Organizadores y visuales
Organizar ideas
Centro, ramas por categoría, palabras clave y uso de recuperación.
Organizadores y visuales
Explicar relaciones
Conceptos y enlaces verbales que forman proposiciones correctas.
Organizadores y visuales
Sintetizar una explicación
Pregunta, bloques necesarios, relaciones, síntesis y comprobación.
Organizadores y visuales
Situar y comparar
Hitos fiables, intervalos e incertidumbre explícita.
Organizadores y visuales
Seguir decisiones
Inicio, condiciones, rutas etiquetadas y comprobación de caminos.
Organizadores y visuales
Contrastar
Criterios paralelos y conclusión justificada.
Organizadores y visuales
Argumentar causalidad
Causas, evidencias, consecuencias y alternativas.
Organizadores y visuales
Integrar texto y dibujo
Representación, explicación breve, ejemplo y síntesis.
Interactivas completas
Aprender y aplicar
Activación, explicación, ejemplo, práctica con feedback y cierre.
Interactivas completas
Comprobar comprensión
Distractores plausibles, explicación por respuesta y reintento.
Interactivas completas
Distinguir categorías
Elementos, regla, contraejemplo y alternativa a arrastrar.
Interactivas completas
Reconstruir un proceso
Pasos suficientes, condiciones y explicación del orden.
Interactivas completas
Relacionar
Parejas no ambiguas, feedback y transferencia.
Interactivas completas
Explorar un modelo
Variables, unidades, supuestos, controles y explicación de límites.
Interactivas completas
Tomar decisiones
Situación, consecuencias coherentes, retorno y reflexión.
Interactivas completas
Explorar partes
Zonas accesibles por teclado, etiquetas y lista textual equivalente.
Secuencias y situaciones
Resolver un encargo de trabajo
Contexto, producto o desempeño, sesiones, tareas, evidencia individual y evaluación.
Secuencias y situaciones
Practicar de distintas maneras
Tareas completas, rotación, materiales, tiempos y registro individual.
Secuencias y situaciones
Investigar y producir
Pregunta guía, fuentes, hitos, producto y revisión.
Secuencias y situaciones
Construir una explicación
Predicción, evidencia, análisis, conclusión y revisión.
Secuencias y situaciones
Preparar y aplicar un procedimiento
Recurso previo accesible, comprobación y tarea de aplicación en taller o aula.
Secuencias y situaciones
Conectar varias sesiones
Activación, desarrollo, práctica, aplicación y cierre.
Secuencias y situaciones
Relacionar aula y práctica
Preparación, condiciones de acceso, registro y análisis sin datos personales.
Secuencias y situaciones
Aplicar con finalidad social
Necesidad real documentada, participación, acción y reflexión.
Pasatiempos con propósito
Reconocer vocabulario
Cuadrícula comprobada, términos, pistas y uso posterior del significado.
Pasatiempos con propósito
Recuperar conceptos
Definiciones precisas, casillas, cruces compatibles y solución.
Pasatiempos con propósito
Relacionar pistas y términos
Pistas legibles junto a entradas, flechas inequívocas y solución.
Pasatiempos con propósito
Deducir y explicar
Clave consistente, texto descifrable y tarea de interpretación.
Pasatiempos con propósito
Revisar forma y significado
Letras exactas, pista semántica y frase de aplicación.
Pasatiempos con propósito
Asociar y justificar
Fichas recortables, parejas válidas y explicación de conexiones.
Pasatiempos con propósito
Identificar desde pistas
Cartones válidos, lista de pistas, reglas y comprobación.
Pasatiempos con propósito
Seguir un criterio
Ruta determinada por respuestas, salida verificable y revisión del razonamiento.
Juego y narrativa
Integrar conocimientos
Retos resolubles, pistas escalonadas, códigos validados y alternativa sin tiempo.
Juego y narrativa
Practicar con reglas
Tablero, cartas, turnos, respuestas, duración y cierre.
Juego y narrativa
Aplicar por turnos
Retos variados, niveles de ayuda, comprobación y puesta en común.
Juego y narrativa
Explicar con secuencia narrativa
Guion de viñetas, continuidad, conceptos correctos y pregunta.
Juego y narrativa
Comprender una situación de trabajo
Caso ficticio, información relevante, decisiones y resolución justificada.
Juego y narrativa
Argumentar desde perspectivas
Roles ficticios, información, reglas de diálogo y evidencia individual.
Juego y narrativa
Evaluar información
Fuentes o fragmentos disponibles, pistas, contraste y justificación.
Juego y narrativa
Resolver con participación
Responsabilidad compartida, aportación individual y revisión del proceso.
Repaso y evaluación formativa
Recuperar activamente
Pregunta antes de respuesta, explicación y ejemplo de aplicación.
Repaso y evaluación formativa
Seleccionar lo esencial
Conceptos, condiciones, ejemplo y confusión habitual.
Repaso y evaluación formativa
Detectar qué se entendió
Evidencia breve ligada a una idea y decisión docente posterior.
Repaso y evaluación formativa
Identificar punto de partida
Tareas diagnósticas, indicadores y apoyos; sin convertir automáticamente en nota.
Repaso y evaluación formativa
Mostrar progreso
Selección de evidencias, reflexión y criterios.
Repaso y evaluación formativa
Valorar desempeño
Indicadores observables, niveles diferenciados y ejemplos.
Repaso y evaluación formativa
Revisar el trabajo
Criterios comprensibles, evidencia y siguiente acción.
Repaso y evaluación formativa
Aprender al revisar
Pauta, ejemplo de feedback respetuoso y revisión posterior.
Estos nombres pueden orientar una petición a una IA; algunos son habituales y otros necesitan explicación. No son comandos propios de FP Skills. /Blueprint puede indicar plan de estudio o esquema técnico según contexto. No se infiere un interior exacto desde una fotografía exterior.
/360view: Representar el mismo objeto desde varios ángulos; señalar vistas inferidas./anatomy: Nombrar partes y explicar su función con conectores precisos./cutaway: Abrir una zona para explicar el interior, conservando posiciones./layers: Separar niveles reales e indicar orden y función./xray: Mostrar estructuras internas como ilustración; no simular una prueba diagnóstica./explodedview: Separar componentes conservando alineación y orden de montaje./microscopic: Explicar estructuras a pequeña escala; no atribuir aumentos medidos sin datos./blueprint: Mostrar organización y vistas coherentes sin inventar cotas./handwritten: Combinar texto legible e ilustración de apoyo, evitando cursiva para lectura extensa./crosssection: Elegir y señalar un único plano de corte./isometric: Explicar relaciones espaciales sin presentar perspectiva como medición./orthographic: Mantener correspondencia entre alzado, planta y perfil./transparent: Revelar componentes conservando su posición./skeleton: Distinguir soportes y envolvente con funciones explícitas./wireframe: Mostrar geometría y vértices como modelo simplificado./mechanism: Seguir entradas, transformaciones y salidas mediante pasos verificables./assembly: Ordenar piezas y pasos sin sustituir instrucciones técnicas validadas./dimensioned: Usar solo medidas suministradas o verificadas; si faltan, entregar esquema sin cotas./scale: Usar referencias de tamaño verificadas; señalar si no está a escala./materials: Relacionar materiales conocidos con propiedades; marcar los no identificados./productshot: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./portrait: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./topdown: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./macro: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./aerial: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./cinematic: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./streetphoto: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./night: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./goldenhour: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./rain: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./snow: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./longexposure: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables./watercolor: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./ink: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./pencil: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./comic: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./storybook: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./pixelart: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./lowpoly: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./clay: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./papercraft: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./collage: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./risograph: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./neon: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./stainedglass: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./retro: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas./infographic: Sintetizar una pregunta en bloques con jerarquía./flowchart: Representar acciones y decisiones con salidas etiquetadas./mindmap: Agrupar ideas en ramas; etiquetar relaciones conceptuales cuando importe su significado./mockup: Presentar una propuesta y marcarla como simulación./poster: Dar prioridad a un mensaje y una acción de aprendizaje./icon: Simplificar sin perder el rasgo identificador./sticker: Crear apoyos visuales consistentes con etiquetas de significado./colorpalette: Asignar colores a funciones y verificar contraste./moodboard: Comparar dirección visual antes de producir el material./map: Distinguir localización real y esquema; no inventar coordenadas./isolate: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./backgroundswap: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./remove: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./add: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./recolor: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./restore: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./translate: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible./clean: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.Pide una paleta y una tipografía por su nombre para tus materiales. Puedes combinarlas; si no eliges, se conserva Institucional con Sistema.
Ejemplo de material
#1e40af
Ejemplo de material
#175b91
Ejemplo de material
#155e75
Ejemplo de material
#166534
Ejemplo de material
#9a3412
Ejemplo de material
#5b21b6
Ejemplo de material
#334155
Un procedimiento claro, paso a paso.
Arial · cuerpo / Arial · títulos
Un procedimiento claro, paso a paso.
Georgia · cuerpo / Arial · títulos
Un procedimiento claro, paso a paso.
Trebuchet MS · cuerpo / Trebuchet MS · títulos
Ejemplo de petición
Crea una práctica HTML con la paleta Océano y la tipografía Editorial.Bosque con HumanistaMantén la paleta y usa Sistema.Los perfiles se aplican al material generado. HTML incluye presets CSS; Word y PowerPoint se adaptan sobre una copia de la plantilla. Las fuentes usan alternativas locales. Markdown y los bancos Moodle no conservan estas opciones.
Elige tu plataforma.
FP Skills · ZIP del complemento
Si recibes un complemento compartido, instálalo desde su enlace o desde Plugins. La creación y la instalación requieren los permisos de tu cuenta.
Materiales: Descargar SKILL.md · ZIP ligero opcional
Planificación: Descargar SKILL.md · ZIP ligero opcional
Si el navegador abre el texto, guárdalo como SKILL.md, sin añadir.txt. El ZIP ligero contiene solo ese archivo: también puedes descomprimirlo y subir el SKILL.md. No uses el ZIP completo de Claude ni el complemento de ChatGPT.
Esta versión no incluye los modelos Word/PPTX. Gemini rechaza esos binarios al importar habilidades. La generación de archivos depende de las herramientas disponibles; Canvas y Deep Research aún no funcionan con las habilidades.
Gems está en transición a habilidades: desde noviembre de 2026 en cuentas personales, marzo de 2027 en empresa y junio de 2027 en educación. Mientras siga disponible, crea un Gem, pega el TXT de instrucciones y añade el TXT de conocimiento de la misma habilidad. Guarda y prueba. No subas el ZIP de TXT entero.
Materiales: Instrucciones TXT · Conocimiento TXT
Planificación: Instrucciones TXT · Conocimiento TXT
Sin instalación: adjunta el TXT de instrucciones y el de conocimiento de la habilidad, junto con los modelos necesarios. Para reutilizarlos, guárdalos en un proyecto que permita consultar archivos. Después indica tema, nivel, objetivos, formato e idioma; revisa el resultado antes de usarlo.
Para Claude Code, extrae la carpeta de cada skill en.claude/skills/ o ~/.claude/skills/. Para Codex de proyecto, usa.agents/skills/. No repitas el nombre de la carpeta: debe terminar en skills/nombre-de-la-skill/SKILL.md. Esta vía local es distinta del complemento de ChatGPT; la extensión de IDE no instala plugins.