Formación Profesional · Galicia

Más recursos para aprender una profesión

Dos habilidades para cualquier familia profesional y ciclo de FP en Galicia. Adapta los materiales y la planificación al currículo vigente y al contexto de tu módulo.

Proponer con criterio o crear completo

56 modalidades de recursos, 64 atajos visuales, 14 composiciones y 4 modos de estudio. Adapta cada encargo al ciclo, módulo, tarea profesional, recursos y RA/CA aportados; no hay un sector preferente.

Si pides ideas, recibirás alternativas con aprendizaje, acción, evidencia y tiempo estimado. Si pides crear, la skill debe entregar enunciados, datos, materiales y guía docente, sin limitarse a un esquema.

Ejemplos completos editables

Caso ficticio de recepción: el 5 % es un criterio inventado para el ejercicio, no un límite legal ni una regla del sector.

Pídelo así

  • Propón cuatro recursos distintos para [módulo y UD], con tarea profesional, evidencia, apoyos y tiempo estimado.
  • Crea una ficha de seis ejercicios graduados para [tarea del módulo], con análisis de errores y soluciones aparte.
  • Crea una actividad interactiva completa para [proceso], con datos del caso, feedback explicativo, reintentos, reinicio y alternativa imprimible.
  • Crea un crucigrama de terminología de [módulo], verifica cruces y solución y añade una tarea para aplicar tres conceptos.
  • Diseña un reto profesional de dos sesiones para [módulo], con tareas redactadas, datos suficientes, evidencia individual y guía docente.

Atajos visuales y composición

Estos nombres pueden orientar una petición a una IA; algunos son habituales y otros necesitan explicación. No son comandos propios de FP Skills. /Blueprint puede indicar plan de estudio o esquema técnico según contexto. No se infiere un interior exacto desde una fotografía exterior.

Ver los 64 atajos
  • /360view: Representar el mismo objeto desde varios ángulos; señalar vistas inferidas.
  • /anatomy: Nombrar partes y explicar su función con conectores precisos.
  • /cutaway: Abrir una zona para explicar el interior, conservando posiciones.
  • /layers: Separar niveles reales e indicar orden y función.
  • /xray: Mostrar estructuras internas como ilustración; no simular una prueba diagnóstica.
  • /explodedview: Separar componentes conservando alineación y orden de montaje.
  • /microscopic: Explicar estructuras a pequeña escala; no atribuir aumentos medidos sin datos.
  • /blueprint: Mostrar organización y vistas coherentes sin inventar cotas.
  • /handwritten: Combinar texto legible e ilustración de apoyo, evitando cursiva para lectura extensa.
  • /crosssection: Elegir y señalar un único plano de corte.
  • /isometric: Explicar relaciones espaciales sin presentar perspectiva como medición.
  • /orthographic: Mantener correspondencia entre alzado, planta y perfil.
  • /transparent: Revelar componentes conservando su posición.
  • /skeleton: Distinguir soportes y envolvente con funciones explícitas.
  • /wireframe: Mostrar geometría y vértices como modelo simplificado.
  • /mechanism: Seguir entradas, transformaciones y salidas mediante pasos verificables.
  • /assembly: Ordenar piezas y pasos sin sustituir instrucciones técnicas validadas.
  • /dimensioned: Usar solo medidas suministradas o verificadas; si faltan, entregar esquema sin cotas.
  • /scale: Usar referencias de tamaño verificadas; señalar si no está a escala.
  • /materials: Relacionar materiales conocidos con propiedades; marcar los no identificados.
  • /productshot: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /portrait: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /topdown: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /macro: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /aerial: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /cinematic: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /streetphoto: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /night: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /goldenhour: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /rain: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /snow: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /longexposure: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /watercolor: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /ink: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /pencil: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /comic: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /storybook: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /pixelart: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /lowpoly: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /clay: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /papercraft: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /collage: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /risograph: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /neon: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /stainedglass: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /retro: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /infographic: Sintetizar una pregunta en bloques con jerarquía.
  • /flowchart: Representar acciones y decisiones con salidas etiquetadas.
  • /mindmap: Agrupar ideas en ramas; etiquetar relaciones conceptuales cuando importe su significado.
  • /mockup: Presentar una propuesta y marcarla como simulación.
  • /poster: Dar prioridad a un mensaje y una acción de aprendizaje.
  • /icon: Simplificar sin perder el rasgo identificador.
  • /sticker: Crear apoyos visuales consistentes con etiquetas de significado.
  • /colorpalette: Asignar colores a funciones y verificar contraste.
  • /moodboard: Comparar dirección visual antes de producir el material.
  • /map: Distinguir localización real y esquema; no inventar coordenadas.
  • /isolate: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /backgroundswap: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /remove: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /add: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /recolor: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /restore: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /translate: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /clean: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.

Personalización visual: paletas y tipografías

Pide una paleta y una tipografía por su nombre para tus materiales. Puedes combinarlas; si no eliges, se conserva Institucional con Sistema.

Paletas

Institucional

Ejemplo de material

#1e40af

Técnico

Ejemplo de material

#175b91

Océano

Ejemplo de material

#155e75

Bosque

Ejemplo de material

#166534

Cobre

Ejemplo de material

#9a3412

Violeta

Ejemplo de material

#5b21b6

Grafito

Ejemplo de material

#334155

Tipografías combinables

Sistema

Un procedimiento claro, paso a paso.

Arial · cuerpo / Arial · títulos

Editorial

Un procedimiento claro, paso a paso.

Georgia · cuerpo / Arial · títulos

Humanista

Un procedimiento claro, paso a paso.

Trebuchet MS · cuerpo / Trebuchet MS · títulos

Ejemplo de petición

Texto para copiar
Crea una práctica HTML con la paleta Océano y la tipografía Editorial.
Texto para copiar
Bosque con Humanista
Texto para copiar
Mantén la paleta y usa Sistema.

Los perfiles se aplican al material generado. HTML incluye presets CSS; Word y PowerPoint se adaptan sobre una copia de la plantilla. Las fuentes usan alternativas locales. Markdown y los bancos Moodle no conservan estas opciones.

Instalar y usar

Elige tu plataforma.

Claude · Skills
  1. Descarga el ZIP de la habilidad: materiales o planificación. Puedes instalar ambas por separado.
  2. Revisa Configuración → Capacidades y habilita ejecución de código y creación de archivos cuando corresponda.
  3. Abre Personalizar → Skills → + → Crear skill → Subir una skill.
  4. Sube el ZIP sin descomprimir y activa la habilidad. En cuentas gestionadas, revisa los permisos si falta esta opción.

Materiales · ZIP skill · Planificación · ZIP skill

Ayuda oficial de Claude

ChatGPT · Complemento
  1. Descarga el ZIP específico del complemento, que contiene las dos skills.
  2. Si eres el autor y tienes Plugin Creator disponible, abre una conversación con @Plugin Creator, adjunta el paquete y pide crear un complemento privado conservando sus skills y recursos.
  3. Completa el registro y la instalación que ofrezca tu cuenta.
  4. Después de registrarlo, abre Plugins/Complementos, localiza FP Skills e instala cuando se ofrezca. En un chat nuevo, selecciónalo con @.

FP Skills · ZIP del complemento

Si recibes un complemento compartido, instálalo desde su enlace o desde Plugins. La creación y la instalación requieren los permisos de tu cuenta.

Plugins · OpenAI · Plugin Creator · OpenAI

Gemini · Habilidades
  1. Descarga el SKILL.md de materiales o de planificación. Cada archivo incluye sus instrucciones y referencias escritas.
  2. En Gemini web, abre Personalizar → Habilidades. Según la versión, puede aparecer en Ajustes → Habilidades.
  3. Pulsa Subir y selecciona el SKILL.md descargado. Revisa el nombre y la descripción y pulsa Crear.
  4. En una conversación, escribe / o @ y elige la habilidad. Prueba una petición breve.

Materiales: Descargar SKILL.md · ZIP ligero opcional

Planificación: Descargar SKILL.md · ZIP ligero opcional

Si el navegador abre el texto, guárdalo como SKILL.md, sin añadir.txt. El ZIP ligero contiene solo ese archivo: también puedes descomprimirlo y subir el SKILL.md. No uses el ZIP completo de Claude ni el complemento de ChatGPT.

Esta versión no incluye los modelos Word/PPTX. Gemini rechaza esos binarios al importar habilidades. La generación de archivos depende de las herramientas disponibles; Canvas y Deep Research aún no funcionan con las habilidades.

Si tu cuenta todavía solo muestra Gems

Gems está en transición a habilidades: desde noviembre de 2026 en cuentas personales, marzo de 2027 en empresa y junio de 2027 en educación. Mientras siga disponible, crea un Gem, pega el TXT de instrucciones y añade el TXT de conocimiento de la misma habilidad. Guarda y prueba. No subas el ZIP de TXT entero.

Materiales: Instrucciones TXT · Conocimiento TXT

Planificación: Instrucciones TXT · Conocimiento TXT

Ayuda oficial: habilidades · Transición de Gems

Usar sin instalar

Sin instalación: adjunta el TXT de instrucciones y el de conocimiento de la habilidad, junto con los modelos necesarios. Para reutilizarlos, guárdalos en un proyecto que permita consultar archivos. Después indica tema, nivel, objetivos, formato e idioma; revisa el resultado antes de usarlo.

Claude Code / Codex - Uso local avanzado

Para Claude Code, extrae la carpeta de cada skill en.claude/skills/ o ~/.claude/skills/. Para Codex de proyecto, usa.agents/skills/. No repitas el nombre de la carpeta: debe terminar en skills/nombre-de-la-skill/SKILL.md. Esta vía local es distinta del complemento de ChatGPT; la extensión de IDE no instala plugins.

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