Formación Profesional · Galicia

Máis recursos para aprender unha profesión

Dúas habilidades para calquera familia profesional e ciclo de FP en Galicia. Adapta os materiais e a planificación ao currículo vixente e ao contexto do teu módulo.

Propoñer con criterio ou crear completo

56 modalidades de recursos, 64 atallos visuais, 14 composicións e 4 modos de estudo. Adapta cada encargo ao ciclo, módulo, tarefa profesional, recursos e RA/CA achegados; non hai un sector preferente.

Se pides ideas, recibirás alternativas con aprendizaxe, acción, evidencia e tempo estimado. Se pides crear, a skill debe entregar enunciados, datos, materiais e guía docente, sen limitarse a un esquema.

Exemplos completos editables

Caso ficticio de recepción: o 5 % é un criterio inventado para o exercicio, non un límite legal nin unha regra do sector.

Pídeo así

  • Propón catro recursos distintos para [módulo e UD], con tarefa profesional, evidencia, apoios e tempo estimado.
  • Crea unha ficha de seis exercicios graduados para [tarefa do módulo], con análise de erros e solucións á parte.
  • Crea unha actividade interactiva completa para [proceso], con datos do caso, retroalimentación explicativa, reintentos, reinicio e alternativa imprimible.
  • Crea un crucigrama de terminoloxía de [módulo], verifica cruces e solución e engade unha tarefa para aplicar tres conceptos.
  • Deseña un reto profesional de dúas sesións para [módulo], con tarefas redactadas, datos suficientes, evidencia individual e guía docente.

Atallos visuais e composición

Estes nomes poden orientar unha petición á IA; algúns son habituais e outros precisan explicación. Non son comandos propios de FP Skills. /Blueprint pode indicar plan de estudo ou esquema técnico segundo o contexto. Non se infire un interior exacto desde unha fotografía exterior.

Ver os 64 atallos
  • /360view: Representar el mismo objeto desde varios ángulos; señalar vistas inferidas.
  • /anatomy: Nombrar partes y explicar su función con conectores precisos.
  • /cutaway: Abrir una zona para explicar el interior, conservando posiciones.
  • /layers: Separar niveles reales e indicar orden y función.
  • /xray: Mostrar estructuras internas como ilustración; no simular una prueba diagnóstica.
  • /explodedview: Separar componentes conservando alineación y orden de montaje.
  • /microscopic: Explicar estructuras a pequeña escala; no atribuir aumentos medidos sin datos.
  • /blueprint: Mostrar organización y vistas coherentes sin inventar cotas.
  • /handwritten: Combinar texto legible e ilustración de apoyo, evitando cursiva para lectura extensa.
  • /crosssection: Elegir y señalar un único plano de corte.
  • /isometric: Explicar relaciones espaciales sin presentar perspectiva como medición.
  • /orthographic: Mantener correspondencia entre alzado, planta y perfil.
  • /transparent: Revelar componentes conservando su posición.
  • /skeleton: Distinguir soportes y envolvente con funciones explícitas.
  • /wireframe: Mostrar geometría y vértices como modelo simplificado.
  • /mechanism: Seguir entradas, transformaciones y salidas mediante pasos verificables.
  • /assembly: Ordenar piezas y pasos sin sustituir instrucciones técnicas validadas.
  • /dimensioned: Usar solo medidas suministradas o verificadas; si faltan, entregar esquema sin cotas.
  • /scale: Usar referencias de tamaño verificadas; señalar si no está a escala.
  • /materials: Relacionar materiales conocidos con propiedades; marcar los no identificados.
  • /productshot: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /portrait: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /topdown: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /macro: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /aerial: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /cinematic: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /streetphoto: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /night: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /goldenhour: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /rain: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /snow: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /longexposure: Aplicar el tratamiento visual conservando la información relevante para aprender. Identificar la escena como recreación si modifica hechos observables.
  • /watercolor: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /ink: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /pencil: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /comic: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /storybook: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /pixelart: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /lowpoly: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /clay: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /papercraft: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /collage: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /risograph: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /neon: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /stainedglass: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /retro: Aplicar este acabado sin reducir legibilidad ni alterar relaciones, datos o etiquetas.
  • /infographic: Sintetizar una pregunta en bloques con jerarquía.
  • /flowchart: Representar acciones y decisiones con salidas etiquetadas.
  • /mindmap: Agrupar ideas en ramas; etiquetar relaciones conceptuales cuando importe su significado.
  • /mockup: Presentar una propuesta y marcarla como simulación.
  • /poster: Dar prioridad a un mensaje y una acción de aprendizaje.
  • /icon: Simplificar sin perder el rasgo identificador.
  • /sticker: Crear apoyos visuales consistentes con etiquetas de significado.
  • /colorpalette: Asignar colores a funciones y verificar contraste.
  • /moodboard: Comparar dirección visual antes de producir el material.
  • /map: Distinguir localización real y esquema; no inventar coordenadas.
  • /isolate: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /backgroundswap: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /remove: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /add: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /recolor: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /restore: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /translate: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.
  • /clean: Editar solo el aspecto solicitado; conservar el contenido didáctico. Para traducir, revisar términos, unidades y espacio disponible.

Personalización visual: paletas e tipografías

Pide unha paleta e unha tipografía polo seu nome para os teus materiais. Podes combinalas; se non escolles, consérvase Institucional con Sistema.

Paletas

Institucional

Exemplo de material

#1e40af

Técnico

Exemplo de material

#175b91

Océano

Exemplo de material

#155e75

Bosque

Exemplo de material

#166534

Cobre

Exemplo de material

#9a3412

Violeta

Exemplo de material

#5b21b6

Grafito

Exemplo de material

#334155

Tipografías combinables

Sistema

Un procedemento claro, paso a paso.

Arial · corpo / Arial · títulos

Editorial

Un procedemento claro, paso a paso.

Georgia · corpo / Arial · títulos

Humanista

Un procedemento claro, paso a paso.

Trebuchet MS · corpo / Trebuchet MS · títulos

Exemplo de petición

Texto para copiar
Crea unha práctica HTML coa paleta Océano e a tipografía Editorial.
Texto para copiar
Bosque con Humanista
Texto para copiar
Mantén a paleta e usa Sistema.

Os perfís aplícanse ao material xerado. HTML inclúe presets CSS; Word e PowerPoint adáptanse sobre unha copia do modelo. As fontes usan alternativas locais. Markdown e os bancos Moodle non conservan estas opcións.

Instalar e usar

Escolle a túa plataforma.

Claude · Skills
  1. Descarga o ZIP da habilidade: materiais ou planificación. Podes instalar ambas por separado.
  2. Revisa Configuración → Capacidades e habilita execución de código e creación de ficheiros cando corresponda.
  3. Abre Personalizar → Skills → + → Crear skill → Subir unha skill.
  4. Sobe o ZIP sen descomprimir e activa a habilidade. En contas xestionadas, revisa os permisos se falta esta opción.

Materiais · ZIP skill · Planificación · ZIP skill

Axuda oficial de Claude

ChatGPT · Complemento
  1. Descarga o ZIP específico do complemento, que contén as dúas skills.
  2. Se es o autor e tes Plugin Creator dispoñible, abre unha conversa con @Plugin Creator, achega o paquete e pide crear un complemento privado conservando as súas skills e recursos.
  3. Completa o rexistro e a instalación que ofreza a túa conta.
  4. Despois de rexistralo, abre Plugins/Complementos, localiza FP Skills e instala cando se ofreza. Nun chat novo, selecciónao con @.

FP Skills · ZIP do complemento

Se recibes un complemento compartido, instálao desde a súa ligazón ou desde Plugins. A creación e a instalación requiren os permisos da túa conta.

Plugins · OpenAI · Plugin Creator · OpenAI

Gemini · Habilidades
  1. Descarga o SKILL.md de materiais ou de planificación. Cada ficheiro inclúe as súas instrucións e referencias escritas.
  2. En Gemini web, abre Personalizar → Habilidades. Segundo a versión, pode aparecer en Axustes → Habilidades.
  3. Preme Subir e selecciona o SKILL.md descargado. Revisa o nome e a descrición e preme Crear.
  4. Nunha conversa, escribe / ou @ e escolle a habilidade. Proba unha petición breve.

Materiais: Descargar SKILL.md · ZIP lixeiro opcional

Planificación: Descargar SKILL.md · ZIP lixeiro opcional

Se o navegador abre o texto, gárdao como SKILL.md, sen engadir.txt. O ZIP lixeiro contén só ese ficheiro: tamén podes descomprimilo e subir o SKILL.md. Non uses o ZIP completo de Claude nin o complemento de ChatGPT.

Esta versión non inclúe os modelos Word/PPTX. Gemini rexeita eses binarios ao importar habilidades. A xeración de ficheiros depende das ferramentas dispoñibles; Canvas e Deep Research aínda non funcionan coas habilidades.

Se a túa conta aínda só mostra Gems

Gems está en transición a habilidades: desde novembro de 2026 en contas persoais, marzo de 2027 en empresa e xuño de 2027 en educación. Mentres siga dispoñible, crea un Gem, pega o TXT de instrucións e engade o TXT de coñecemento da mesma habilidade. Garda e proba. Non subas o ZIP de TXT enteiro.

Materiais: Instrucións TXT · Coñecemento TXT

Planificación: Instrucións TXT · Coñecemento TXT

Axuda oficial: habilidades · Transición de Gems

Usar sen instalar

Sen instalación: achega o TXT de instrucións e o de coñecemento da habilidade, xunto cos modelos necesarios. Para reutilizalos, gárdaos nun proxecto que permita consultar ficheiros. Despois indica tema, nivel, obxectivos, formato e idioma; revisa o resultado antes de usalo.

Claude Code / Codex - Uso local avanzado

Para Claude Code, extrae a carpeta de cada skill en.claude/skills/ ou ~/.claude/skills/. Para Codex de proxecto, usa.agents/skills/. Non repitas o nome da carpeta: debe rematar en skills/nome-da-skill/SKILL.md. Esta vía local é distinta do complemento de ChatGPT; a extensión de IDE non instala plugins.

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